2020 年,终于有了点闲心玩点游戏,缅怀大学时玩《放逐之城》的快乐,知乎很久终于发现这款游戏,看 Steam 评价还不错,便开始了征程。

时间跨度从原始人开始到铁器时代,游戏模式与《放逐之城》简直一模一样,可以认为是简化高清重置版。

进入页还是很震撼的,落日余晖中缓缓走过的猛犸象,配着雄浑的音乐,不禁有种《走进非洲》苍茫感。
苍茫

完成所有里程碑就算通关了,不过通关并没有什么值得欣喜的,游戏的乐趣还是在缓慢的节奏的、上帝的视角中,体验一把人类社会发展的历程。
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早期没进入农耕文明前,主要以打猎、捕鱼为生。进入农耕后,基本就衣食无忧了。可以依靠种麻制作夏装,麦类春种秋收、豆类冬种夏收,来看下万亩良田(夸张了)
麦子
豆子
麻
果林

当然,只吃面包也不是办法,还是应该开些荤。后期可以圈养牲畜时,就可以解放生产力了。猪繁殖快,25 头支持 140 人的部落吃肉没有问题;绵羊 20 头,产羊毛;20 头牛,产牛奶;15 头驴子,15头马,当做运输工具。
畜牧业

随着社会的发展,生产必不可少,来看下工厂街道,从炼钢厂、工具制造坊、面包坊、啤酒厂、制衣厂……
厂区

防御也必不可少,建好城墙,依靠门的吹响号角,弓箭手站在塔楼、平台,后期开门迎战人员损失不过一两人。
防御

居民不能没有信仰,信仰建筑很重要,后期增加快乐值较高的建筑是在太占地,就仍野外了,城内主要以巨人像、牛角柱满足居民信仰需求。
信仰
信仰

最后,再观赏下冬日的城寨。
冬日
肃杀